• Amused
  • Angry
  • Annoyed
  • Awesome
  • Bemused
  • Cocky
  • Cool
  • Crazy
  • Crying
  • Depressed
  • Down
  • Drunk
  • Embarrased
  • Enraged
  • Friendly
  • Geeky
  • Godly
  • Happy
  • Hateful
  • Hungry
  • Innocent
  • Meh
  • Piratey
  • Poorly
  • Sad
  • Secret
  • Shy
  • Sneaky
  • Tired
  • Wtf
  • صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
    النتائج 1 إلى 10 من 15

    الموضوع: دورة كامله عن الكوريل درو ارقى برنامج تصميم

    1. #1
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      31 دورة كامله عن الكوريل درو ارقى برنامج تصميم

      السلام عليكم شلونكم مستريه ان شاء الله بخير

      طبعا كتلبيه لطلب اخويه عادل امام والكم همين

      هذا البرنامج شنو ببالك شعار تريد تسويه تسويه بيه وهذا البرنامج تسوون بيه تصاميم مال مجلات جرايد اي شي ببالكم يصير جتى موقع

      نبدي وي الدروس
      انقر على الزر "ابدأ" في شريط المهام الموجود أسفل شاشة سطح المكتب لعرض اللائحة الرئيسية ثم من قائمة البرامج اختر تشغيل برنامج CorelDraw 10 فتظهر شاشة الترحيب التالية:

      Open Graphic
      فتح ملف لأحد الرسوم الموجودة على القرص الصلب أو المرن أو على السواقة الليزرية. فعند الضغط على هذه الأيقونة يظهر صندوق حوار فتح الملفات للبحث عن الملف المراد استخدامه

      Open Last Edited
      لفتح آخر ملف رسم تم العمل فيه من قبل
      " CorelDRAW10" برنامج

      New Graphic
      لفتح ملف جديد والبدء بالعمل في البرنامج ضمن إعدادات افتراضية

      What is new?
      للتعرف على التعديلات الجديدة التي طرأت على نسخة " CorelDRAW10"

      CorelTutor
      إظهار صندوق حوار يحتوي على مجموعة دروس تعليمية باللغة الإنكليزية للتعرف على البرنامج من خلالها

      Template
      استخدام القوالب الجاهزة المعدة مسبقاً من قبل مصممي البرنامج ويتم استدعاء هذه القوالب من خلال سواقة الليزر مستقل يتم شراؤه من شركة كورل

      Designer.com
      عند الضغط على هذا الزر يفتح لك موقع
      http://www.designer.com/

      Show this Welcome Screen at startup
      عند وضعك إشارة بجانب هذه الكلمة فهذا يعني أنك تريد أن تظهر الرسالة الترحيبيه لك في كل مرة تفتح فيه البرنامج

      انقر على زر New Graphic لتظهر شاشة بالإعدادات الافتراضية لـ لبرنامج CorelDRAW 10



      مكونات شاشة عمل برنامج كورل درو 10
      إن التعرف على مكونات شاشة برنامج كورل درو ضروري قبل البدء بتنفيذ التمارين وهنا شرح مختصر عن محتويات شاشة برنامج كورل درو 10
      شريط العنوان
      ويمتد هذا الشريط على طول شاشة الكورل درو أعلى الشاشة ويحتوي اسم الملف الذي نعمل به وعند الدخول على برنامج كورل درو فإن اسم الملف الافتراضي يكون (Graphic1)

      شريط قوائم الأدوات
      ويقع تحت شريط العنوان، ويحتوي على إحدى عشر قائمة وعند النقر على أحد هذه القوائم بزر الفأرة الأيسر تظهر لائحة بالأوامر لتنفيذ مهمات البرنامج، إن بعض هذه الأوامر تكون متبوعة بثلاث نقاط عند النقر عليها بزر الفأرة الأيسر يظهر صندوق حوار يناقش خيارات هذا الأمر أما السهم الأسود الموجود على يمين بعض الأوامر فيدل على وجود أوامر فرعية أخرى تظهر عند النقر على هذا السهم وهناك بعض الأوامر مكتوبة بالخط الفاتح لتدل على أنه لا يمكن تنفيذها في الوقت الحالي لأنها مرتبطة بأوامر أخرى

      شريط الأدوات القياسي
      يحوي هذا الشريط على مجموعة من الأيقونات جانب بعضها البعض تستطيع من خلال النقر عليها تنفيذ بعض أوامر القوائم الأكثر استخداماً في البرنامج

      شريط الخصائص
      يعتبر شريط الخواص مساعداً هاماً وسريعاً لإنجاز الرسوم فهو أشبه ما يكون بشريط سحري تتغير محتوياته تبعاً للأمر الحالي أو تبعاً للأداة المفعلة حالياً أو العنصر المختار حالياً للتحكم بخواص وميزات الحالة الراهنة

      صفحة الرسم
      وهي عبارة عن إطار على شكل صفحة رسم يتم إنشاء الرسوم ضمنها لطباعتها وإذا ما أنشئت رسم خارج هذه الصفحة فإنه لن يطبع

      شريط التمرير
      تستطيع من خلال شريطي التدرج الأفقي والعامودي رؤية الأجزاء المختلفة من الرسم المعروض وغير المعروض التي تقع خارج نطاق نافذة الرسم عن طريق النقر على الأسهم الموجودة على أطراف هذين الشريطين

      المسطرة
      تستطيع من خلال المسطرتين الأفقية والعامودية تحديد إحداثيي مؤشر الفأرة حيث يظهر خط منقط على كل من المسطرتين يحدد موقع مؤشر الفأرة على الشاشة

      لوحة الألوان
      تستخدم لتلوين الأجسام بعد اختيارها وتستطيع رؤية المزيد من الألوان من خلال النقر على السهم ،أما إذا أردت رؤية جميع الألوان الموجودة في لوحة الألوان فانقر على السهمط

      شريط الحالة
      يعطي شريط الحالة معلومات عن الجسم المختار على شاشة الرسم (نوعه، أبعاده، لونه،...) وعلى يسار هذا الشريط يتم عرض إحداثيات مؤشر الفأرة بالنسبة إلى الزاوية السفلى اليسارية من صفحة الرسم

      شريط الأدوات
      وهو الصندوق الموجود إلى أقصى يسار الشاشة يحتوي هذا الصندوق على الأدوات اللازمة لإنجاز الرسوم إن بعض الأدوات تحتوي على لائحة فرعية يتم إظهارها بالنقر على السهم الأسود الموجود على الزاوية السفلي اليمينية منها

      أزرار شريط الأدوات
      "Pick Tool" أداة الاختيار
      تستخدم لاختيار والتقاط الأجسام المرسومة على الشاشة

      "Shape Tool" أداة تشكيل الأجسام
      تستخدم لتغيير وتعديل شكل الجسم المرسوم على الشاشة


      "Zoom Tool" أداة العرض
      تستخدم لتغيير حجم المشهد على الشاشة- تكبير/ تصغير

      "Freehand Tool" أداة الرسم الحر
      تستخدم لرسم الخطوط والمنحنيات

      "Rectangle Tool"أداة المستطيل
      تستخدم لرسم المستطيلات والمربعات

      "Ellipse Tool"أداة القطع
      تستخدم لرسم القطوع والدوائر

      "Polygon Tool"أداة المضلع
      تستخدم لرسم المضلعات مثل المثلث والمسدس ونجمة وغيرها

      "Basic Shaps Tool"أداة الاشكال الجاهزة
      تستخدم لرسم عنصر محدد مثل صندوق الحوار أو الأسهم المجسمة

      "Text Tool"أداة الكتابة
      تستخدم لكتابة النصوص الفنية والعادية

      "Interactive Blend Tool"أداة الدمج التفاعلي
      تستخدم لدمج العناصر بشكل تفاعلي

      "Eyedropper Tool"أداة القطارة
      تستخدم لالتقاط عينات لونية ليتم ملء الأجسام بها

      "Qutline Tool"أداة الخط الخارجي
      تستخدم لا ختيار عرض الخطوط الخارجية للأجسام وتغيير لونها

      "Fill Tool"أداة التلوين
      تستخدم لتحديد اللون الداخلي للجسم

      "Interactive Fill Tool"أداة الملء التفاعلي
      تستخدم لملء الأشكال بشكل متدرج للألوان

      القائمه

      تحتوي هذه القائمة على كافة الأوامر اللازمة للتعامل مع الملف مثل فتح الملف وإغلاقه وحفظه واستيراد الملفات وتصديرها من وإلى برامج أخرى..
      قائمة
      File
      تحتوي على الأوامر المعروفة تحت هذه القائمة مثل النسخ والقص واللصق والتراجع ....
      قائمة
      Edit
      تضم هذه القائمة مجموعة من الأوامر الخاصة بعرض الرسم على شاشة الكمبيوتر قبل طباعة التصميم أو تكبير رسم معين لمزيد من الدقة في تحرير جزء محدد من الرسم.
      قائمة
      View
      توفر هذه القائمة مجموعة من الأوامر الخاصة بترتيب أوراق الرسم كإضافة صفحات جديدة أو حذفها وضبط ورقة الرسم من حيث مقاسها واتجاهها.
      قائمة
      Layout
      توفر هذه القائمة مجموعة من الأوامر الخاصة بترتيب الكائنات المرسومة مثل ترتيبها على سطح الرسم أو تجميعها أو محاذاتها بالنسبة لبعضها البعض.
      قائمة
      Arrange
      تضم هذه القائمة كافة الأوامر اللازمة لإضافة مؤثرات خاصة للحصول على كائنات مميزة وبطريقة سريعة.
      قائمة
      Effects
      توفر لك أوامر لتحرير الصور من نوع bmp النقطية كما تمكنك من تحويل كائنات كورل إلى صور نقطية.
      قائمة
      Bitmaps
      توفر لك الأوامر الخاصة بإدخال النصوص باللغتين العربية والإنجليزية والتحكم في شكله من خلال توجيه النص على أي مسار تحدده.
      قائمة
      Text
      توفر لك مربعات حوار خاصة بضبط البرنامج وتفتح من خلالها أدوات لاستخدامها أثناء العمل مثل قائمة الرموز الخاصة وتمكنك من عمل مكتبة خاصة بك للاحتفاظ برسومات قمت بإعدادها مثل الأسهم في لاستخدامها في تصاميم أخرى
      قائمة
      Tools
      تحكم في طريقة عرض المستندات المفتوحة ضمن برنامج كورل درو كما يمكنك الربط بين الرسومات واختيار طرق بديلة للعرض.
      قائمة
      Windows
      استخدم هذه القائمة لمساعدتك في الحصول على معلومات عن كيفية استخدام البرنامج والوصول إلى إرشادات الاستخدام لأدوات البرنامج.
      قائمة
      Help

      سطح المكتب وورقة العمل في برنامج كورل درو
      يمكنك في برنامج كورل درو فتح أكثر من ورقة عمل ضمن المستند الواحد وتبادل الكائنات بين أوراق العمل بطريقة الاحتفاظ بنسخ من هذه الكائنات على سطح المكتب كما في الشكل التالي. فكل كائن رسومي على سطح المكتب يمكن استخدامه في أوراق العمل الأخرى وعند طباعة المستند لا تظهر ضمن الطباعة لانها خارج حدود ورقة العمل.


      إعداد ورقة العمل للشروع في بدأ استخدام البرنامج


      قبل الشروع في استخدام برنامج كورل درو لعمل تصميم معين او رسم جسم ما فإن إعداد ورقة العمل هو أول خطوة تحتاج أن تحددها وهذا يعني أن عليك في البداية تحديد حجم الورق الذي سوف تقوم بالطباعة عليها واتجاهها هل هو أفقي أم رأسي كذلك يمكن أن تطلب من البرنامج أن يقوم بتقسيم الورقة لتناسب تصميمك إذا كان بطاقة دعوة أو غلاف لمجلة أو كتاب وغيره من الاعدادات الضرورية. وحتى تتمكن من أداء هذه المهمة قم بالضغط على القائمة Layout واختر الأمر Page Setup كما في الشكل المقابل.

      مربع حوار اعدادات الصفحة يظهر لك العديد من الخيارات المبوبة على اليسار (اللون البرتقالي) حيث يمكنك اختيار الأمر الذي ترغب في تعديل خصائصه وفي النموذج أدناه نجد أن مربع الحوار توجه مباشرة إلى خاصية الصفحة وحدد خاصية التحكم في الحجم.

      على الجانب الأيمن (اللون الأزرق) يظهر لك البرنامج نموذج لشكل الصفحة وتتغير بتغير الاعدادات, لتغير الاعدادات الخاصة بالصفحة يمكنك تحديد الاتجاه للصفحة (اللون الاحمر) بالنقر على المربع المقابل للاتجاه. أما لتحديد نوق الورق المستخدم في الطابعة المتصلة في الكمبيوتر فإنه يمكن اختيار من نوع الورق (اللون الأصفر) نوع الورق والمعروف عالمياً من خلال A4 أو A5 وهي أحجام قياسية معروف عرضها وطولها بالنسبة للكمبيوتر. إلا اذا كنت تحتاج لتصميم على حجم مخالف وستقوم بطباعته على ورق من نوع A4 قم بإدخال عرض الورقة وطولها بوحدة المليمتر أو أي وحدة تختارها من القائمة المنسدلة (المنطقة الخضراء).
      حدد المربع الأخضر إذا كنت ترغب في أن يكون التعديد على ورقة عمل واحدة فقط..
      بالضغط على المفتاح OK تعود إلى سطح المكتب وورقة العمل قد تعدلت بالخصائص الجديدة..
      باقي الأوامر التي يمكنك التحكم بها من خلال هذه الشاشة عديدة منها على سبيل المثال:
      • <LI dir=rtl>التحكم في عدد مرات التراجع والإعادة والتي تكون 99 خطوة في العادة
        <LI dir=rtl>زمن التخزين التلقائي للملفات الاحتياطية التي قد تحتاج إليها إذا حدث خلل في الملف الأصلي.
        <LI dir=rtl>إضافة أرضية ملونة للورق أو تغطيته بصورة والرسم عليه
        <LI dir=rtl>إضافة خطوط الشبكة الأفقية والرأسية وإخفاؤها حسب الحاجة.
      • التحكم في وحدة المسطرة بان تكون إما بوحدة المتر أو الانش أو البكسل وكذلك التحكم في ابعاد الشبكة النقطية التي تحدد دقة نقل الكائنات.

      قم بالمرور على مربع حوار إعداد الصفحة وتمرس على كل مما سبق ذكره ومعرفة تأثيره على ورقة العمل مع العلم بأنه بالامكان العودة لهذه الشاشة وإرجاع ما تم تعديله إلى قيمته الأولية. بعد الانتهاء من هذا الدرس تكون على أتم الاستعداد لبدء دروس استخدام أدوات الرسم ............

    2. #2
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الدرس رقم 2
      استخدام أدوات الرسم
      قواعد أساسية للرسم في برنامج كورل درو
      1. <LI dir=rtl>لرسم أي عنصر من العناصر المختلفة اضغط بزر الماوس على الرمز المناسب مرة واحدة
        <LI dir=rtl>في حالة رسم خط مستقيم حدد نقطة البداية لرسم الخط بالنقر على زر الماوس الأيمن ثم حرك الماوس لنقطة النهاية ثم انقر مرة أخرى على زر الماوس وحرره لتحصل على خط مستقيم.
        <LI dir=rtl>في حالة رسم خط منحني استخدم أداة الرسم الحر السابقة وأبقى ضاغطا على زر الماوس مع التحريك وعند الانتهاء اترك زر الماوس.
        <LI dir=rtl>استخدم شريط الحالة لمعرفة المسافة التي تريد للشكل الذي ترسمه. كما يمكنك تحديد الموقع والمسافة لاحقا.
      2. استخدم أداة الاختيار لإجراء تعديلات على الشكل المرسوم.
      يتبع الدرس الاخر

    3. #3
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الدرس رقم 3
      استخدام أدوات الحدود والتعبئة



      أداة التعبئة

      أداة الحدود
      تعلمنا في الدروس السابقة استخدام أدوات الرسم المختلفة دون التطرق إلى كيفية التحكم بشكل الحدود للأجسام المرسومة أو طريقة تعبئتها، وهنا سوف نحاول استعراض اكبر قدر ممكن من أدوات التحكم في الحدود والتعبئة وستلاحظ مدى سهولة استخدامها والنتيجة الرائعة التي ستحصل عليها لتصميمك في المستقبل.
      لسهولة شرح المواضيع سنقوم أولا بشرح أداة الحدود ثم سنتبعه بشرح عن أداة التعبئة.

      أداة الحدود
      أداة الحدود تمكنك من التحكم في سمك الخط ولونه وشكله ويمكنك الوصول إلى هذه الأداة لعمل التغيرات المطلوبة مباشرة إما من خلال شريط الخصائص أو من خلال أداة الحدود نفسها حيث أن بالضغط عليها تمتد باقي أزرار التحكم والتي هي موضحة في الشكل التالي:

      كل زر من هذه الأزرار له وظيفة محددة فيما عدا أزرار مربعات الحوار التي تمكنك من الوصول إلى شاشة التحكم بكافة عناصر الحدود وهي التي سنقوم بشرحها حيث أن باقي الأزرار يمكنك اكتشاف تأثيرها بمجرد الضغط عليها ومراقبة التغيير الناتج مباشرة على الشكل المحدد (الذي اخترته بأداة التحديد). ولشرح مربع حوار الحدود سنقوم برسم مستطيل ومن ثم استدعاء مربع الحوار وإجراء التغيرات المطلوبة.
      ملاحظة: إذا لم يجد الكورل درو أي شكل محدد فسيقوم بتنبيهك من خلال الرسالة التالية:
      والتي تشير إلى أن التغيرات التي ستقوم بعملها ستردي إلى تعديل في الخصائص التي كنت ترسم بها وستطبق على كل رسم جديد ترسمه، وهذا له استخدام ولكن فيما بعد حيث يمكنك تحديد نوع الخط وشكله ولونه مسبقا قبل الرسم إذا كنت سترسم أشكال مختلفة وبنفس شكل الحدود..

      بداية نقوم برسم مستطيل كالمعتاد ومن ثم نختار من أداة الحدود أول زر على اليسار ليقوم بفتح مربح حوار أداة الحدود.

      المناطق الملونة في مربع الحوار تشير إلى عناصر التحكم الرئيسية والتي سنستخدمها وهي مرقمة حسب تسلسل الشرح.
      1 يستخدم زر اللون color (اللون الأصفر) لتحديد لون الحدود للمستطيل.
      2 يستخدم زر العرض width (اللون الأزرق) للتحكم في سمك أضلاع المستطيل.
      3 يستخدم زر الشكل style (اللون الأحمر) للتحكم في شكل الخط حيث يمكنك جعل الجدود منقطة بدلا من الخط المستقيم.
      4 يستخدم زر الأسهم arrows (اللون البرتقالي) فقط لتحويل الخط المستقيم إلى أسهم أو أية أشكال أخري من النماذج المعروضة لبداية الخط أو نهايته.
      بعد أن شرحنا وظيفة كل زر في مربع الحوار السابق سنقوم باختيار اللون الأحمر لأضلاع المستطيل وسنتبعه باختيار سمك 1 مم وسنختار من ضمن الأشكال العديدة النقاط المتقاربة.
      إذا لم يكن متوفر ضمن قائمة سمك الخط 1مم يمكنك طباعته بالضغط بمؤشر الماوس في الخانة المتاحة للكتابة وحذف محتوياتها وطباعة القيمة المطلوبة.
      خيارات شكل الحدودخيارات السمكخيارات اللون
      يمكنك العودة لمربع الحوار وإجراء التعديل المطلوب على الحدود للحصول على أحد الأشكال التالية:
      الخطوط المستقيمة والأسهم
      يمكنك تغير لون الخط المستقيم وسمكه أيضا بنفس الطريقة السابقة كما يمكنك استخدام زر الأسهم الذي يوفر لك مكتبة كبيرة من الأشكال لرأس السهم أو ذيله. والموضحة بالشكل المقابل.
      ارسم عدة خطوط مستقيمة باستخدام أداة الرسم الحر.
      قم بتحديد احد هذه الخطوط ومن خلال مربع حوار حدود الخط غير لونه وسمكه
      اختر خط أخر وقم باختيار رأس سهم و1يل له من قائمة الأسهم في مربع حوار حدود.
      تدرب على أكثر من نموذج لتحصل على الأشكال التالية:



      للحصول على مزيدا من الألوان يمكنك استخدام الزر الثاني من اليسار عند الضغط على أداة الحدود لتحصل على مربع حوار الألوان للحدود والتي تتكون من ثلاثة بطاقات هي Models و Mixers و Palettes. كما في الشكل التالي:
      وهنا يمكنك تحريك المؤشر المستطيل للانتقال إلى اللون المطلوب وتحريك المربع على النموذج للحصول على درجات مختلفة من اللون. جرب بنفسك تمرير المؤشر وتغير قيم خلط الألوان المشار إليها بالأحرف اللاتينية وهذه الاحرف هي CMYKحيث يشير الحرف C إلى اللون الأزرق والحرف M إلى اللون البنفسجي والحرف Y إلى اللون الأصفر والحرف K إلى اللون الأسود. وهذه القيم التي تستخدم في المطابع وعلى أساسها يتم فرز الألوان للحصول على الصورة الملونة في النهاية. كما أن هناك نظام آخر للألوان هو نظام RGBوالذي يدل على خلط ألوان الأحمر والأخضر والأزرق وهي الألوان الأساسية.
      أي نموذج من الألوان تختاره من قائمة Model سيظهر لك قيم مختلفة ولكن ستبقى قيم الألوان الأساسية RGB محددة على اليمين...من خلال مربع الحوار السابق ستكتشف عدد لانهائي من خيارات الألوان لتختار منها وهي مجمعة في قوائم معروفة حسب القياسات العالمية.
      مزيدا من مهارات تحديد الألوان سيتم شرحه في الدرس الخاص بأداة التعبئة من خلال زر نافذة الألوان

    4. #4
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الدرس رقم 4
      استخدام أدوات كتابة النصوص

      الكثير من التصاميم التي ستقوم بها تحتوي على كتابة نصية مثل العناوين والترويسات وقد تحتوي على فقرات من عدة جمل. باستخدام أداة الكتابة في كورل درو 10 تستطيع كتابة نص في أي مكان من الرسم حيث توفر لك قائمة النصوص Text خيارات عديدة لتنسيق الخط وإبرازه في أجمل صورة.
      من الممكن إجراء التغيرات اللازمة على الخط من ناحية نوعه وحجمه كما تفعل في برامج معالجة الكلمات.
      كما هو الحال لكل الأجسام في كورل درو 10، فإن الخط عبارة عن جسم يمكن تغير حجمه وتدويره وإمالته وتلوينه وتعبئته وإضافة الحدود له، كما أن أداة التشكيل تمكنك من زيادة المسافات بين أسطر الفقرات وزيادة المسافة بين أحرف الكلمة الواحدة أو نقل أحرف الكلمة الواحدة لتبدو على شكل مدرج مثلاً، كما يمكنك التحقق من التهجئة. هذا بالإضافة إلى جعل النص المكتوب يتبع أي مسار تحدده له بالرسم فتجعل النص يبدو متموج أو منحني..
      لتغطية كافة الأدوات ومهارات استخدامها سنقوم بتقسيم الموضوع إلى عدة أجزاء وفي النهاية يمكنك دمجها وتطبيقها حسب رغبتك..

      =======================================
      كتابة نص
      لكتابة نص قم بالضغط على أداة الكتابة في شريط الأدوات، حرك مؤشر الماوس إلى منطقة الرسم ولاحظ تغير شكل المؤشر إلى إشارة + وأسفل منها على اليمين حرف A .
      أضغط بزر الماوس ليتحول مؤشر الماوس إلى مؤشر إدراج في صورة حرف I، ابدأ بكتابة كلمة Corel Draw.
      بعد الانتهاء من كتابة الكلمة السابقة اضغط على بمؤشر الماوس على أداة التحديد لاعلام البرنامج بانتهاء أمر الكتابة.

      تظهر كلمة Corel Draw محاطة بنقاط التحديد كالمعتاد مع الأشكال المرسومة مثل المربع والدائرة.. كما يظهر أسفل كل حرف عقدة.
      قم بتكرار ما سبق مع كتابة جملة باللغة العربية وهي (دروس في برنامج كورل درو).
      ظهرت الأحرف باللون الأسود وعند تحديد النص العربي فإن العقد لا تكو مصاحبة لكل حرف مثل الإنجليزية وهنا تجدر الإشارة إلى ان بعض خصائص التحرير قد لا تنطبق مع النص العربي. كما أن مربعات التحديد تستخدم لتكبير النص ومده وعلامة x في وسط التحديد تشير إلى أن عندما يكون المؤشر فوقها سيمكن نقل النص من مكان إلى أخر بالضغط والسحب للمكان الجديد..
      تحرير النص وتنسيقه
      المقصود بتحرير النص وتنسيقه هو التحكم بنوع الخط وشكله وحجمه وهي من المهارات التي اكتسبتها من خلال استخدامك لبرامج معالجة الكلمات وسوف نقوم بنفس الشيء من خلال استخدام شريط الخصائص الخاص بالنصوص أو من خلال قائمة الأوامر Text حيث أن القائمة تعطي مزيدا من الإمكانيات الغير متاحة في شريط الخصائص.
      استخدام شريط الخصائص لتحرير النص وتنسيقه
      عند اختيار أداة النص فإن شريط خصائص النص يظهر على النحو التالي:
      من خلال هذا الشريط يمكنك تغير نوع الخط وبرنامج الكورل درو يميز الخطوط العربية عن اللاتينية حيث تظهر الخطوط الغير متاحة بلون باهت وكل خط يظهر نموذج يحدد شكل الخط قبل اعتماده عند الضغط على سهم القائمة المنسدلة (اللون الأصفر في الشكل أدناه)
      عند اختيار نوع الخط Highlight LET يظهر ظهر النموذج شكل هذا الخط من خلال نفس النص المكتوب لتتأكد من أنها الأنسب لاختيارك مما يوفر الوقت والجهد، وبالضغط على نوع الخط المطلوب تغلق القائمة المنسدلة ويصبح شكل النص على النحو التالي:
      تم التخلص من التحديد بالضغط بمؤشر الماوس على أي مكان على ورقة العمل.
      =============================================
      كما يمكن اختيار الحجم المناسب للخط من خلال القائمة المنسدلة في شريط الخصائص (اللون الأزرق) وذلك باختيار رقم يعبر عن عدد النقاط في وحدة القياس الانش وخط حجمه 72 نقطة يكون ارتفاعه 1 انش في الشكل التالي أحجام مختلفة للجملة السابقة.
      إضافة إلى ذلك يمكنك طباعة الحجم المطلوب بالضغط بمؤشر الماوس على الرقم على يسار سهم القائمة المنسدلة وإدراج الرقم المطلوب.
      استخدام قائمة Text لتحرير النص وتنسيقه
      يمكن الوصول إلى خيارات أكثر من خلال أمر تنسيق النص Format Text في قائمة نص Text وفي الأغلب فإن ما هو موجود في شريط الخصائص يكون الأكثر استخداما، ولكن في أمر تنسيق النص تنفذ الأوامر من خلال مربع حوار وهو يظهر في الشكل أدناه.

      ============================================
      لتحرير كلمة واحدة في الجملة مثل جعل كلمة Corel أكبر حجما من كلمة Draw في النموذج السابق وتغير تنسيق الخط لتصبح على النحو التالي:
      أكتب جملة Corel Draw كما سبق وسنحصل على الجملة على الشكل التالي
      هنا نحن بحاجة إلى تطبيق تنسيق محدد على الكلمة الأولى وتنسيق آخر على الكلمة الثانية ولعمل ذلك قم بالضغط على أداة النص إذا لم تكن في وضع الاختيار ثم توجه إلى الكلمة الأولى واضغط عليها ضغطتين سريعتين فيقوم البرنامج بتحديدها بلون سكني كما في الشكل وهنا أي تنسيق تختاره ينطبق على الكلمة المحددة فقط.
      أختر حجم خط أكبر واضغط على زر عريض Bold لإظهار الخط سميكاً. ثم اضغط ضغطتين سريعتين على الكلمة الثانية لتحديدها كما في الشكل
      غير نوع الخط إلى الخط Highlight LET فتظهر الجملة بالطريقة التالية:
      ملاحظة: إذا لم يوجد نفس نوع الخط السابق اختر ما يناسبك من خطوط متوفرة لديك على الجهاز...
      الخطوط التي تستخدمها خلال الجلسة ستظهر في مقدمة القائمة المنسدلة لمساعدتك في سرعة الوصول لها مرة أخرى..

      تدريب 1
      قم بعمل نص ليبدو بالشكل التالي:


      ==========================================
      ملاحظة: في حالة الكتابة باللغة الإنجليزية فإنك من لابد وان تساءلت هل بالإمكان تغير حالة الأحرف من أحرف صغيرة Small letters إلى أحرف كبيرة Capital Letters.
      يوفر برنامج كورل درو أمر بهذا الخصوص وهو الأمر Change Case من خلال قائمة Text. حدد النص اللاتيني المراد تغير حالة أحرفه من أحرف صغيرة إلى أحرف كبيرة. ثم من قائمة Text اختر الأمر Change Case فيظهر مربع الحوار التالي:
      وهذه تعني حسب ورودها من الأعلى للأسفل كما يلي:
      1 ابدأ الجملة بحرف كبير
      2 كل أحرف الجملة صغيرة
      3 كل أحرف الجملة كبيرة
      4 بداية كل كلمة في الجملة حرف كبير
      5 غير الأحرف الكبيرة بصغيرة والأحرف الصغيرة بكبيرة


      بعد الاختيار اضغط على المفتاح OK

      أوامر قائمة النص Text

      يوفر برنامج كورل درو 10 أوامر التحكم بالنص المكتوب بأداة الكتابة لمزيد من التحكم والتنسيق على الحرف والكلمة والجملة والفقرة وذلك من خلال الأوامر الموضحة في القائمة، مع العلم بأن الأوامر التي تظهر بلون باهت تكون غير فعالة لعدم اكتمال الشروط المطلوبة لتنفيذ ذلك الأمر. سيتم شرح هذه الأوامر حسب ورودها في الدروس اللاحقة.. دوران النص
      كما ذكرنا سابقا يمكنك استخدام الميزات التي يوفرها كورل درو 10 في التعامل مع الأشكال المرسومة على النص المكتوب، فمثلاً يمكنك الضغط مرتين على النص لتحديده باسهم الدوران والإمالة، وبالتالي يمكنك تدوير النص بأي زاوية تريد.
      تدريب 2

      اكتب باللغة الإنجليزية الجملة (Horizon institute of Technology) ثم حددها لإظهار أسهم الدوران كما في الشكل ثم أدره بزاوية 90 درجة مستعينا بشريط الحالة أسفل الشاشة على اليسار
      كما يمكنك استخدام أسهم الإمالة لجعل النص يبدو على النحو التالي
      كل ما سبق يمكن تطبيقه على النص العربي من دوران وإمالة بنفس الطريقة
      استخدام أداة التشكيل مع النص
      تستخدم أداة التشكيل بفاعلية مع النصوص اللاتينية حيث تتحكم من خلالها بكل حرف من أحرف الكلمة من خلال العقد كما يمكنك التحكم بالمسافة الفاصلة بين الأسطر وكذلك المسافة بين أحرف الكلمة نفسها لتظهر اكتر تباعداً أو اقتراباً.

      تدريب 3
      اكتب بالإنجليزية كلمة Internet. اجعل حجم الخط 36 نقطة.
      اضغط على أداة التشكيل
      . لتظهر الكلمة بالشكل التالي:
      اسحب بمؤشر أداة التشكيل سهم زيادة المسافة بين الأحرف إلى اليمين وستحصل على النتيجة التالية:
      الآن سنقوم بإعادة ترتيب أحرف الكلمة السابقة لجعلها على الصورة التالية:
      ولعمل ذلك قم باستخدام أداة التشكيل وستجد على يسار كل حرف عقدة يمكنك التحكم بها من خلال أداة التشكيل.
      قم بسحب الأحرف مرة للأعلى ومرة للأسفل لتحصل على الشكل السابق.

      ملاحظة: عند الضغط على عقدة أي حرف لتحريكه سيظهر باللون الأسود عندها يمكنك استخدام الأسهم على لوحة المفاتيح لتويجه الحرف لأعلى أو للأسفل بدقة.
      ملاحظة: استخدم الأمر Straighten text من قائمة Text لإعادة ترتيب الأحرف.
      ===========================================
      تدريب 4
      قم بعمل النص التالي:
      تلوين النص
      كل ماسبق عن تلوين الحدود والتعبئة للأشكال المرسومة في برنامج كورل درو يمكنك تطبيقها هنا على النص المكتوب. كما تجدر الإشارة إلى أن النص المكتوب عبارة عن شكل بدون حدود حوله ويمكنك اضافة حدود تسير مع الأحرف وتلوينها من خلال أداة الحدود كما يمكنك التحكم بسمك هذه الحدود وطريقة التفافها على الحرف.. وسوف نبدأ بتلوين النص بلون محدد ثم إضافة حد له وضبطه حسب الرغبة من خلال التدريب التالي:

      تدريب 5
      أكتب بالعربية (دروس في استخدام برامج التصميم).
      باستخدام أداة التحديد اضغط على اللون الأحمر في شريط الألوان لتغير لون النص من الأسود إلى الأحمر
      اضف حد رفيع للنص السابق من خلال الضغط على أداة الحدود واختر الزر .
      لا حظ أن في حالة الخط العربي يظهر تقطيع في الأحرف. سيتم معالجة ذلك في موضوع قادم.
      قم بزيادة سماكة الحد باختيار.




      للتحكم في حواف الحدود استخدم مربع حوار حدود ومن خلال الجزء الخاص بالأركان ستجد أن هناك ثلاث خيارات قم باختيار الخيار الثاني ولاحظ الفرق عند نهايات الأحرف والحواف الحادة. وهذا يظهر على النص الذي أضيف له حدود فقط.
      لمساعدتك في مشاهدة التأثير كرر ما سبق مستخدما العدسة لتكبير العرض على الشاشة.
      تدريب 6
      قم بعمل النماذج التالية:



      تابع الدرس رقم 4
      استخدام أدوات كتابة النصوص

      إدراج نص في مسار
      تحتاج في الكثير من التصميمات الكتابة بشكل متموج أو على محيط دائرة، وفي برنامج كورل درو 10 يمكنك عمل ذلك باستخدام الأمر Fit text to path في قائمة Text. وحتى تنجز المطلوب فإنك سترسم المسار وتكتب النص ثم تطلب من هذا الامر باتباع النص للمسار، وفي التدريب التالي سوف نشرح فكرة استخدام هذا الأمر.

      ملاحظة: ينطبق هذا الأمر على كلا من النصوص العربية واللاتينية.
      تدريب 7
      قم بكتابة عنوان الشركة (الشركة العربية للدعاية والإعلام) بشكل متموج.
      اكتب النص أعلاه باستخدام أداة الكتابة .1ارسم خط مستقيم باستخدام أداة الرسم الحر .2باستخدام أداة التشكيل قم بإدراج ثلاثة عقد على مسافات متساوية3حول كافة العقد إلى منحنى باستخدام الزر في شريط خصائص أداة التشكيل ولاحظ ظهور نقاط التحكم على جانبي العقدة.4حدد كافة العقد وحولها إلى عقد متناظرة باستخدام زر ثم قم بسحب العقد للأعلى والأسفل لتحصل على الشكل الموجي المناسب. 5حدد النص السابق باستخدام أداة التحديد واختر الأمر Fit text to path من قائمة Text. ليتحول المؤشر إلى سهم سميك.6اضغط برأس السهم المدبب على المنحني بدقة فتحصل على النص منساب على المنحنى. مع ظهور مربع أحمر اللون لتتمكن من سحب النص من خلاله على المنحنى.7
      للتخلص من الخط المنحنى المرسوم قم بتحديده باستخدام أداة التحديد والضغط على مفتاح الحذف Del.8
      ملاحظة: قد يبدو النص مقطع وذلك بسبب الانحناء الحاد في المنحنى ويمكن تحسين مظهر الخط والتحكم به من خلال شريط خصائص إدراج نص في مسار.
      شريط خصائص إدراج نص في مسار
      يمكنك شريط الخصائص في التحكم بموقع النص على المسار والبعد عنه وذلك من خلال الأزرار المتوفرة في الشريط المبين أدناه.
      تدريب 8
      سنقوم في هذا التدريب بإدراج نص عربي وأخر إنجليزي على محيط دائرة ليكون النص العربي على الجزء العلوي والنص الإنجليزي على الجزء السفلي من الدائرة. ولعمل ذلك ارسم دائرة وأكتب النص العربي والنص الإنجليزي مع مراعاة أن يكون طول النصين متساويين. وأن يكون قطر الدائرة ثلثي طول النص.
      حدد النص العربي أولا ثم من أمر Fit text to path اضغط على الدائرة فتحصل على الشكل التالي:
      لإدراج النص الإنجليزي فإذا اتبعنا نفس الطريقة السابقة فإن ذلك لن يصبح ممكن لأن المسار أصبح محجوزاً للنص العربي فتظهر لك الرسالة التالية:
      اضغط على الزر No وقم بتحديد النص الإنجليزي والدائرة معا باستخدام أداة التحديد مع الضغط على مفتاح Shift عند تحديد النص ومن ثم تحديد الدائرة.
      ملاحظة: لتحديد أكثر من شكل يمكنك استخدام أداة التحديد ورسم إطار يحتوي الأشكال المطلوب تحديدها معا بالضغط بمؤشر أداة التحديد والسحب وكل ما بداخل المستطيل الأزرق يصبح محدداً بمجرد رفع الضغط هن الماوس
      كما يمكن تحديد عدة كائنات متفرقة باستخدام أداة التحديد والضغط على مفتاح Shift على لوحة المفاتيح أثناء الضغط بمؤشر الماوس.

      بعد تحديد كلاً من النص والدائرة استخدم الأمر Fit text to path فتحصل مباشرة على النص الإنجليزي على الدائرة ولكن على الجزء العلوي أيضاً، لذا عليك بسحب المربع الأحمر على الجزء الخاص بالنص الإنجليزي وحركه ليصبح في الجزء السفلي.
      لقلب اتجاه النص الإنجليزي ليصبح من اليسار إلى اليمين اضغط على زر الجانب الآخر من المسار على أقصى يسار شريط الخصائص.
      لجعل النص الإنجليزي يقع على الجزء الخارجي من محيط الدائرة استخدم القائمة المنسدلة لزر الإزاحة الرئيسية في شريط الخصائص .
      لحذف الدائرة حددها واضغط على مفتاح Del فتحصل على الشكل النهائي..
      ملاحظة: يمكنك تحرير النص السابق في تلك الوضعية لإضافة حرف أو حذف خرف من خلال أداة الكتابة وكذلك تغير اللون وإضافة الحدود وتعديل شكل الخط كما فعلت سابقاً.
      تمرين
      قم بعمل النماذج التالية:


      تابع الدرس رقم 4
      استخدام أدوات كتابة النصوص

      كتابة فقرة
      يوفر برنامج كورل درو إمكانية كتابة فقرة او أكثر من خلال استخدام زر الكتابة
      لإدراج مربع نص تكتب فيه إما باللغة العربية أو اللغة الإنجليزية. لتدرجها ضمن تصميمك، وبامكانك تطبيق كافة الأدوات السابقة لتنسيق الفقرة وتلوينها.
      لإدراج مربع نص في ورقة عمل كورل درو اضغط على زر الكتابة ومن ثم استخدمه في رسم مربع النص (نفس طريقة رسم المستطيل) المناسب لمحتويات الفقرة التي ستكتبها، مع العلم بأنه يمكن تعديل طولها وعرضها حسب الفقرة فيما بعد.
      a backup of of the عند رسم مربع النص باستخدام أداة الكتابة يظهر لك كما في الشكل مربع محدد كالمعتاد يحتوي على نقطة الإدراج لبدأ الكتابة داخل المربع.
      اكتب بالعربية أو الإنجليزية الفقرة التي تريد واستعن بزر المحاذاة في شريط التنسيق لتنقل نقطة الإدراج إلى اليمين.
      يمكنك الكتابة باللغتين في نفس الفقرة وعندما يصبح مربع النص لا يتسع للمزيد من الجمل فإن المربع الأبيض في الأسفل يتحول إلى مربع بداخله سهم يشير إلى أنك بحاجة إلى توسيع المربع لإظهار باقي الجمل.

      يمكنك وضع مربع النص في أي صورة ترغبها حسب التصميم الذي تعمل عليه

      لتحرير النص قم بالضغط مرتين فوق الفقرة المراد تحريرها أو بالضغط مرة واحدة والسحب والجزء المحدد من النص سيظهر بأرضية سكنية اللون دلالة على أن التعديلات ستطبق على هذا الجزء فقط من النص.
      لزيادة المسافات بين الأسطر أو تقليلها دون التأثير على أبعاد مربع النص استخدم السهم على يمين مربع النص واسحبه بالقدر الذي ترغب للوصول إليه وسيعيد البرنامج ترتيب المسافات بين الأسطر للوصول إلى المكان الذي حددته.
      تحرير الفقرة
      يمكنك الوصول إلى مربع حوار تنسيق النص من قائمة Text واختيار الأمر Edit text فيظهر لك مربع حوار يظهر النص المطبوع وكافة الأدوات والأزرار التي تحتاجها لإجراء التعديلات عليه وعلى تنسيقه كما لو كنت تعمل على برنامج معالجة كلمات مثل برنامج MS-Word


      من الزر استيراد Import يمكنك استيراد ملفات نصية محفوظة في برامج معالجة كلمات أخرى لتصبح متاحة على ورقة العمل في مربع نص. كما يمكنك من زر الخيارات Options الوصول إلى أمر تصحيح الأخطاء الإملائية. ملاحظة: يستخدم مربع الحوار السابق أيضا في حالة تنسيق الجمل المكتوبة بأداة الكتابة بدون مربع نص..

    5. #5
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي


      الدرس رقم 5
      ترتيب الكائنات الرسومية

      التحويلات
      التشكيل
      التجميع والتوحيد
      الترتيب والمحاذاة


      إن التصميم الذي تقوم به أو الرسم الذي ترسمه بواسطة برنامج كورل درو يتألف في النهاية من مجموعة من الأشكال يسمى كل شكل كائن رسومي. ولتسهيل عملية ترتيب هذه الكائنات بالنسبة إلى بعضها البعض تحتاج إلى تنفيذ الأوامر التي يوفرها لك كورل درو 10 لهذا الغرض. ومن أوامر الترتيب هذه الأوامر المتعلقة بمحاذاة الكائنات أو ترتيبها كما يمكنك تجميع عدة كائنات مع بعضها البعض لتصبح كائن واحد أو تستخدم أوامر التشكيل التي تمكنك من تنفيذ عملية التحام أو دمج أو تقاطع للأجسام. كذلك يمكنك استخدام أوامر التحويلات للتحكم في الموضع والدوران والإمالة والحجم بطريقة تمكنك من إنشاء أشكال معقدة وبطريقة سهلة.

      وسوف نقوم في هذا الدرس بشرح كافة أوامر الترتيب وكيفية الاستفادة منها من خلال قائمة Arrange وذلك بالاستعانة بالأمثلة والتدريبات.
      يوضح الشكل المقابل كافة الأوامر التي تستخدم لعملية الترتيب مع توضيح للمعني باللغة العربية.
      الأسهم تشير إلى قائمة الأوامر الفرعية التي يمكنك استخدامها.
      بعض هذه الأوامر تنفذ من خلال مربع حوار والبعض الآخر من خلال لوحة الحوار الجانبية، وكما تعلم إن مربع الحوار يمنعك من الوصول إلى ورقة العمل إلا بعد استخدامه والضغط على مفتاح OK أو إلغاء المربع من خلال المفتاح Cancel، أما لوحة الحوار الجانبية فهي تستخدم بينما لا يزال بالامكان إجراء التعديلات والرسم على ورقة العمل..
      ترتيب الكائنات الرسومية
      يستخدم هذا الأمر في التحكم في ترتيب الكائنات بالنسبة لوضعها على الورقة حيث يكون كل كائن عبارة عن شريحة والكائن الذي يرسم أولا يكون ترتيبه الأول بالنسبة للورقة والجسم الذي يليه يكون ترتيبه الثاني وهكذا، فإذا ما أردنا أن يظهر الجسم الثاني أسفل الجسم الأول فإننا بحاجة إلى إعادة الترتيب كما في المثال التالي:
      حرك النص لليمين ليصبح في منتصف المستطيل.يصبح المستطيل أسفل النص.حدد المستطيل ثم اضغط على الزر (إرسال للخلف).
      تدريب 1

      يمكن الاعتماد على الزرين إرسال للخلف أو إحضار للأمام في إنجاز ترتيب الأشكال المرسومة ولكن إذا كانت الأجسام أكثر من 2 والمطلوب إرسال الجسم للأسفل درجة واحدة فقط استخدم هنا الأمر Order من قائمة Arrange وستفتح لك قائمة جانبية فيها كافة أوامر الترتيب كما في الشكل المقابل.
      • <LI dir=rtl>حدد الكائن المراد نقل ترتيبه للأمام درجة واحدة.
      • من أوامر Order اختر الأمر Forward One.
      تنتقل الدائرة خلف الشكل البيضاوياختر الأمر Back Oneاضغط على الدائرة لتحديدها
      تدريب 2
      يمكن استخدام الأمرين In Front Of و Behind لتحديد موضع الجسم بالنسبة لجسم أخر تختاره بالسهم الذي سيظهر بمجرد اختيارك لأحد هذين الأمرين.
      يظهر الشكل البيضاوي فوق النجمةاستخدم الأمر In Front Of واضغط بالسهم على النجمةحدد الشكل البيضاوي لإظهاره فوق النجمة

      محاذاة الكائنات الرسومية

      لاشك انك تساءلت عن طريقة دقيقة وسهلة لترتيب الكائنات الرسومية بمحاذاتها بجانب بعضها البعض لتبدو على خط مستقيم أفقي أو رأسي وهذا العمل يقوم بتنفيذه الأمر Align and Distribute من قائمة Arrange من خلال مربع حوار
      لتنفيذ أمر المحاذاة يجب تحديد الكائنات المطلوب محاذاتها بالنسبة لبعضها البعض.
      يتم محاذاة الكائنات الرسومية نسبة لأول كائن تقوم بتحديده.

      يحتوي مربع الحوار على بطاقتين الأولى للمحاذاة Align والثانية للتوزيع Distribute، بطاقة المحاذاة تحتوي على محاذاة أفقية وتتمثل في الأزرار الثلاثة في أعلى مربع الحوار وللإزاحة الرأسية ثلاثة أزرار على اليسار من مربع الحوار. بناءً على الخانة التي تحددها يقوم البرنامج بمحاذاة الكائنات المحددة ويمكنك تحديد محاذاة أفقية ومحاذاة رأسية في نفس الوقت.
      أما البطاقة الثانية فهي للتحكم في توزيع الكائنات الرسومية بعد محاذاتها للتحكم في ضبط المسافة الفاصلة بين كل جسمين.
      تدريب 3
      سنقوم بتطبيق أمر المحاذاة على مربعات مختلفة الحجم.
      من أمر Align اختر محاذاة رأسية للاسفل Bottomمن أمر Align اختر محاذاة رأسية في الوسط Centreحدد كافة المربعات المراد محاذاتها
      يمكن تطبيق المحاذاة الرأسية والأفقية معاً للحصول على النماذج التالية:
      Centre & LeftTop & RightBottom & CentreCentre & CentreBottom & Leftملاحظة: إذا لم يكن أكثر من كائن محدد فلن تجد الأمر Align متاحاً للاستخدام.
      استخدم البطاقة الثانية من مربع حوار Align لتوزيع المربعات بشكل متساوي.
      وسنقوم باستخدام المربعات السابقة والتي تم محاذاتها بشكل أفقي لتكون على محور يمر بالمنتصف.
      من مربع حوار Distribute حدد الخانة المشار إليها في مربع الحوار وستجد أن المربعات قد أزيحت لتصبح المسافات الفاصلة بينها متساوية.

      قبل التوزيع المتساوي بعد تنفيذ أمر التوزيع
      تمرين 1
      قم باستخدام أمر المحاذاة لعمل النموذج التالي:

    6. #6
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الــدرس رقــم 6
      المؤثرات الخاصة



      الشفافية
      الظلال
      البعد الثلاثي
      المغلفات
      التشويه
      الكنتور
      التكرار


      التكرار Blend
      تمكنك خاصية التكرار من تحويل كائن رسومي إلى كائن رسومي أخر من خلال تكرار من الأشكال بمر بها التحويل تدريجيا من الشكل الأول إلى الشكل الثاني. وشريط الخصائص بهذا المؤثر يحتوي على العديد من الأزرار التي تمكنك من التحكم في عدد التكرارات والزاوية التي سيسلكها التكرار واللون والتدرج اللوني.

      طريقة الاستخدام
      نقوم برسم جسمين وتفريقهما عن بعضهما مسافة معينة ومن ثم نقوم بالضغط على أداة التكرار والضغط على الجسم الذي نعتبره نقطة البداية ونستمر في السحب إلى الجسم الثاني وعند الوصول للجسم الثاني يتحول المؤشر إلى مربع دلالة على انه يمكنك إفلات زر الماوس.
      يقوم التكرار بإنشاء 20 تكرار بين المستطيل والدائرةاضغط على المستطيل واسحب المؤشر إلى الدائرةاضغط على زر التكرارارسم مستطيل ودائرة

      يمكنك زيادة عدد التكرارات من شريط الخصائص وتظهر النتيجة على الفور بينما الشكل محدداً، كما يمكنك نقل نقطة البداية أو النهاية من مكان لآخر عن طريق المربع الأبيض.
      افلت الماوس وستجد الشكل في وضع جديد.وجه المؤشر للتكرار إلى المربع الأبيض على الدائرة أسحبه لليمينيصبح الشكل أكثر كثافةزد عدد التكرار إلى 36

      التحكم بتدرج الألوان يتم من خلال أزرار التعبئة والتي يمكن أن تكون خطية من اللون الأول إلى اللون الثاني بتدريج بين اللونينـ أو أن يكون التدرج اللوني بدوران مع عقارب الساعة أو عكسها. كما يمكن التحكم بزاوية الدوران للأجسام المتكررة بين الجسمين.
      زاوية الدوران
      تغير التدرج اللوني

      يصبح زر Loop Blend فعالاً عند إدخال زاوية فيأخذ الجسم مسلك كالعقدة. للحصول على مجسم أكثر نعومة قم بزيادة عدد التكرارات إلى 200.

      خصائص الجسم تظهر والجسم محدد
      Loop Blend

      تخلص من خطوط الحدود فتحصل على الشكل التالي. أو اضغط على زر التخلص من المؤثر فتعود إلى الجسمين الأساسيين.
      إلغاء عمل المؤثر
      زر التخلص من المؤثر
      الشكل بدون خطوط الحد الخارجي

      خطوط متوازية
      طبق التكرارارسم طبق التكرارارسم طبق التكرار
      ارسم خطين

      خطوط متوازية ملونة
      طبق زاوية 360 درجة مع زيادة عدد التكراراتطبق زاوية 180 درجةطبق التكرار وغير التدرج اللوني مع عكس عقارب الساعةحدد لونين مختلفين للخطيين

      ملاحظة:
      يعتبر البرنامج الجسم الذي رسم في الأول هو الجسم الأول والجسم الذي رسم بعده هو الجسم الثاني ويمكنك تغيير هذا الاعتبار باستخدام الزر أو تغير ترتيب الجسمين بأن ترسل الجسم الثاني للخلف باستخدام أوامر Order من قائمة Arrange.

      تمرين
      قم بعمل الأشكال التالية:

      التكرار عل مسار
      لاحظنا أن أمر التكرار يطبق مباشرة من الجسم الأول إلى الجسم الثاني سالكاً خط مستقيم يربط بين الجسمين ولكن يمكن رسم مسار منحني أو مضلع والطلب من البرنامج أن يستخدم هذا المسار لعملية التكرار بين الجسمين.


      ينتج الشكل أعلاه اضغط على المربع الأبيض لمد التكرار على كامل المنحنىمن زر اختر New Pathطبق التكرار على الدائرتيناسم كما في الشكل

      يكون الشكل الناتج على هذا النحو مسار مضلع
      اسحب المربع الأبيض في اتجاه الشهم الأخضر.طبق التكرار على الدائرتين ثم من زر اختر New Path واضغط على ضلع المستطيل.ارسم الأشكال أعلاه

    7. #7
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      102

      الــدرس رقــم 7
      أدوات التعبئة



      التعبئة التفاعلية
      أداة اختيار الألوان


      أداة اختيار الألوان
      يوفر لك برنامج كورل درو قطارة يمكن استخدامها لاختيار لون من صورة جانبية لتستخدم هذا اللون لتعبئة شكل رسومي أخر باستخدام أداة الجردل يمكن التبديل بين الأداتين بالضغط المستمر على أداة القطارة لتختار الأداة التي تريد لعملك.
      في الشكل التالي تم رسم شكل يشبه العين التي في الصورة (سنتعلم كيف يمكن إدراج الصور في الدرس القادم). ولتلوين الجزء الداخلي للعين باللون الأزرق والجزء الخارجي من العين باللون القريب من الأبيض سنستعين بالقطارة.اضغط بالقطارة على الجزء الذي تريد نسخ لونه ثم غير القطارة إلى الجردل لإكساب الجزء الداخلي للعين باللون الذي تم نسخه. كرر ما سبق على الجزء الخارجي للعين.تحصل في النهاية إلى ألوان قريبة من الصورة التي تم سحب الألوان منها..

      أداة التعبئة التفاعلية
      تستخدم أداة التعبئة التفاعلية للحصول على خلفيات أما بلون متدرج مع التحكم بميله بالنسبة للصفحة أو من خلال أداة التعبئة التفاعلية الشبكية حيث يمكنك مزج أكثر من لونين للحصول على خلفية متناسقة لعملك..
      أولا أداة التعبئة التفاعلية المتدرجة
      ارسم مستطيلاً من في الشكل ولونه باللون الأخضر.اضغط على أداة التعبئة التدريجية وقم بالسحب من الركن الأيمن السفلي إلى الركن الأيسر العلوي لتحصل على تدرج من الأخضر إلى الأبيض، يشير المربع السفلي إلى لون البداية والمربع الثاني إلى لون النهاية.. اسحب المستطيل على السهم الأزرق للتحكم في شكل التدرج اللوني. من شريط الخصائص يمكنك اختيار لونين آخرين من ضمن القائمة المنسدلة التي تحدد لون البداية ولون النهاية للتدرج اللوني.يمكنك اختيار عدة أنماط من التدريجات اللونية حسب ورودها في القائمة المنسدلة على أقصى شريط الخصائص. والتحكم في شكله من خلال تحريك المربعين والمستطيل على سهم التحديد الأزرق.
      تمرين
      قم باستخدام أداة التعبئة المتدرجة بعمل النماذج التالية:

      أولا أداة التعبئة التفاعلية الشبكية

      ارسم مستطيل كما بالشكل المقابل.أضغط على زر التعبئة الشبكية ثم اضغط على المستطيل فتحصل على شبكة مكونة من 3 أعمدة و3 صفوف. يمكنك زيادة أو تقليل عدد الأعمدة من خلال الزر على شريط الخصائص.حدد العقدة الداخلية كما في الشكل ثم اضغط على أحد الألوان في شريط الألوان ثم اضغط على عقدة أخرى واختر لون آخر..بعد كل لن تختاره يصبح لك شكلاً مشابهاً للشكل المقابل استمر حتى تنتهي من كل العقد.الشكل النهائي بعد إتمام عملية اختيار الألوانيمكنك تحريك العقد فنحصل على مزيج من الألوان يمكن استخدامه كخلفية لتصميمك.تمرين
      قم باستخدام أداة التعبئة المتدرجة بعمل النماذج التالية:



    8. #8
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الــدرس رقــم 8
      التعامل مع الصور

      يمكنك من خلال برنامج كورل درو إدراج الصور المختلفة من مكتبة الصور على جهازك بمختلف أنواعها من خلال استخدام الأمر Import في قائمة File، كما يمكنك إدخال الصور من الكاميرا الرقمية أو من خلال الماسح الضوئي. لتضمين الصور في تصميمك. كما يمكنك الاستفادة من العديد من أدوات التحرير لإكساب الصورة التنسيق الذي يناسب التصميم. هذا بالإضافة إلى أمكانية تصدير تصميمك على كورل درو إلى أي برنامج تحرير آخر باستخدام الأمر Export في قائمة File. سنقوم في هذا الدرس باستيراد الصور والقيام بإجراء بعض التعديلات عليها وحفظها في ملف كورل أو تصديرها لملف آخر..

      تحفظ الصور في بيئة ويندوز اكس بي Windows XP في مجلد خاص يدعى My Picture سنقوم باستيراد صورة لاستخدامها في الشرح ويمكنك التطبيق على أي صورة موجودة على جهازك..

      استيراد صورة Import
      لإدراج صورة من مجلد Mp Picture اضغط على قائمة File واختر الأمر Import......
      من خلال مربع حوار Import حدد المجلد الذي توجد فيه الصورة واضغط على الصورة التي تريد استيرادها من الصور المعروضة في نافذة مربع الحوار، ثم اضغط على الزر Import.
      على ورقة العمل استخدم المؤشر لرسم أبعاد الصورة لتحديد حجم الصورة أو الضغط مرة على ورقة العمل بمؤشر الماوس لتوضع الصورة على الورقة بحجمها الطبيعي. مع العلم يمكنك تكبير الصورة أو تصغيرها من خلال مربعات التحديد..
      &#172;
      العديد من المهارات السابقة يمكن استخدامها في التعامل مع الصورة المدرجة مثل التكبير والتصغير والدوران والإمالة، وإضافة الضلال والمنظور وغيره وهنا سنقوم بشرح بعض المهارات المفيدة للعمل في مجال التصميم..
      أداة Power Clip
      تم تأجيل موضوع دراسة الـ power Clip إلى هذا الموضوع لأنه يبرز الأمر بفعالية أكبر حيث أن هذا الأمر من ضمن قائمة المؤثرات Effects. يستخدم هذا الأمر في إدخال كائن رسومي داخل كائن رسومي آخر وهنا سنقوم بإدخال الصورة المدرجة داخل دائرة وذلك برسم دائرة قطرها على الأقل مساوي لعرض الصورة.


      احصل على الصورة المراد إدخالها للدائرة وارسم دائرة قطرها اقل بقليل من عرض الصورة، أو ارسم شكلاً بيضاوياً.

      حدد الصورة بمؤشر التحديد ومن قائمة Effects اختر الأمر Power Clip ثم اختر الأمر Place inside Container...

      اضغط بسهم الأمر على الدائرة لتحصل على النتيجة مباشرة.
      الشكل النهائي للصورة في الدائرة. كما يمكنك استخدام هذه الطريقة لاحتواء كان رسومي داخل كائن رسومي آخر..

      قائمة تحرير الصور Bitmaps
      تحتوي قائمة تحرير الصور Bitmaps على العديد من المؤثرات الشهيرة لتحرير الصور مثل تلك الموجودة في برنامج Adobe PhotoShop وبرنامج Paint Shop Pro وكذلك برنامج Corel PhotoPaint وهي برامج متخصصة للتعامل مع الصور، وهنا من خلال هذه القائمة يمكن الوصول إلى العديد من هذه المؤثرات التي سنقوم بشرح بعضاً منها.
      تحتوي قائمة Bitmaps على العديد من المؤثرات التي يمكن تطبيقها على الصورة وهي مبوبة علي حسب وظيفتها كما تظهر في القائمة الجانبية في الشكل وتجد لكل عنوان عدد من المؤثرات التي تعمل له نفس الخاصية ويمكنك تطبيق أكثر من مؤثر على الصورة الواحدة.
      فمثلاً تحتوي قائمة مؤثرات الأبعاد الثلاثية 3D Effects على سبع مؤثرات تختص في إظهار الصورة في ثلاثة أبعاد...
      طريقة استخدام المؤثرات
      كل المؤثرات تعمل من خلال مربع حوار يظهر لك الصورة قبل تطبيق المؤثر على اليسار وبعده على اليمين ويمكنك تعديل قيم التأثير المختلفة من خلال نحريك المؤشر ومشاهدة التأثير على نموذج الصورة فإذا رغبت في تطبيقه اضغط على OK أو اضغط على Cancel لإلغاء عمل المؤثر...
      في الشكل أعلاه موضح نموذج عن مربع حوار المؤثر وجميعها تتشابه في طريقة الاستخدام.
      • <LI dir=rtl>فزر فتح وإغلاق نافذة العرض يتيح لك تصغير مربع الحوار لمشاهدة التأثير على الصورة وهي في ورقة العمل.
        <LI dir=rtl>زر المعاينة يظهر الصورة بعد التعديلات التي تدخلاها على المعاملات في مربع الحوار وبعد كل تغير يجب الضغط على زر المعاينة لملاحظة التأثير على النموذج على اليسار.
      • لتكبير الصورة اضغط بمؤشر الماوس على الصورة على اليمين وحركها كيف تشاء بالضغط والسحب، ولتصغير الصورة اضغط على مفتاح Shift على لوحة المفاتيح باستمرار واضغط عدد من المرات بمؤشر الماوس على الصورة التي على اليسار لتصبح في الحجم الذي يتيح لك رؤية كامل الصورة.

      نماذج مختلفة لعمل المؤثرات على الصورة
      الصورة بعد
      الصورة قبل
      اسم المؤثر


      Page Curl
      3D Effects

      Perspective
      3D Effects

      3D Rotate
      3D Effects


      Emboss
      3D Effects

      Find Edges
      Contour

      Gaussian Blur
      Blur


      Crafts
      Creative


      Vortex
      Creative


      Swirl
      Distort


      Blocks
      Distort

      Wind
      Distort

    9. #9
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الــدرس رقــم 9
      أدوات الرسم التشكيلي

      أداة الرسم التشكيلية
      تأتي هذه الأداة ضمن أداة الرسم الحر وهي تحتوي على مكتبة ضخمة من التصاميم الجاهزة لاستخدامها. ويتم استخدام هذه الأداة كفرشاة الرسم الحقيقية ويكون تأثيرها حسب اختيارك المسبق لها.

      يمكن التعامل مع هذه الأداة من خلال شريط الخصائص الخاص بها أو من خلال لوحة الحوار الجانبية وهنا سوف نستخدم لوحة الحوار وشريط الخصائص معاً.
      لتشغيل لوحة الحوار الجانبية اختر الأمر Artistic Media من قائمة Effects.
      تحتوي هذه الأداة على خمسة أزرار رئيسية تمثل كل واحدة فرشاة رسم مختلفة عن الأخرى ولكل أداة خصائص التعديل الخاصة بها.
      ريشة الأشكال
      يمكن استخدام أداة الريشة في رسم أشكال مختلفة من خلال القائمة التي تحتوي على ما يقارب 20 شكل مختلف. هذه الأشكال تظهر باختيار أحد الأشكال والرسم بها على ورقة العمل كما لو كنت ترسم على الورق العادي. وبمجرد رفع ضغطة زر الماوس تظهر حركة الريشة على الورقة بنفس شكل الريشة التي تم اختيارها، ويمكنك اختيار ريشة أخرى من القائمة المنسدلة وسيتم تغيير الشكل له مباشرة طالما لازال الشكل محدداً ويمكن تعبئته باللون المناسب. كما يمكنك استخدام أداة التشكيل لتحرير مواضع العقد. هذه الطريقة تستخدم من قبل محترفي الرسم للحصول على رسومات كاملة.
      في هذا الموضوع سنقوم باستخدام الريشة على كائنات رسومية كالخط والمستطيل والدائرة..
      مع الخط المستقيم
      • <LI dir=rtl>ارسم خطاً مستقيما كالمعتاد.
        <LI dir=rtl>اختر من أداة الرسم التشكيلية .
        <LI dir=rtl>اختر الأداة الأولى (الريشة) على يسار شريط الخصائص
        <LI dir=rtl>من الخيارات المتاحة لشكل الريشة اختر الشكل
      • تجد أن شكل الخط المستقيم تحول إلى شكل الريشة ويمكنك تعبئته بلون المناسب.
      الجدول التالي يعرض شكل الريشة والتغير الحادث على الخط المستقيم.
      مع الدائرة
      ارسم دائرة وقم بنفس الخطوات السابقة وستجد أشكالا يمكنك استخدامها في تصميمك.
      ملاحظة: يمكن التحكم في سمك الريشة قبل أو بعد تطبيق الأداة على الشكل من خلال إدخال القيمة المناسبة في خانة عرض الريشة .
      الرسم الحر بالريشة
      استخدم أداة الريشة لرسم أشكال حرة بتحريك الريشة على ورقة العمل مع الضغط بزر الماوس أثناء التحريك.
      يمكنك تعبئته وتلوينهحرر الماوس لتحصل على الشكلحرك الريشة على الورقةاختر الريشة أعلاه
      ملاحظة: استخدم أداة التشكيل لتحرير الشكل من خلال العقد كما تم استعراضه مسبقاً.
      فرشاة الزخارف
      تستخدم هذه الأداة لإحاطة الأشكال الرسومية والصور بإطارات مزخرفة من خلال الخيارات العديدة التي توفرها ضمن القائمة المنسدلة على شريط الخصائص أو في لوحة الحوار الجانبية.
      تعمل هذه الأداة على الحدود الخارجية للشكل الرسومي سواء الخط المستقيم أو الدائرة أو المستطيل أو الأشكال المرسومة بأداة التشكيل. يظهر الشكل التالي نماذج مختلفة لأشكال رسومية تم تطبيق أداة الزخارف عليها فاستبدلت الحدود الخارجية للأشكال باطارت مزخرفة يمكن التحكم بسمكها من خلال شريط الخصائص.

      أما الصور المدرجة بأمر الاستيراد Import فيمكن عمل إطار له إما بتمرير الريشة على حدوده الخارجية لرسم الإطار. أو بإدخال الصورة داخل إطار باستخدام أمر Power Clip كما شرح سابقاً ثم تطبيق أداة الزخارف لعمل الإطار الخارجي.
      من خلال استخدام الريشة في الرسم الحر يمكن الحصول على رسومات تعطي للتصميم مظهر جذاب مثل ضربة فرشاة الرسم على اللوحة الفنية.
      ملاحظة: يمكنك تحرير عقد هذه الأشكال باستخدام أداة التشكيل.
      البخاخة
      تستخدم هذه الفرشاة لتزيين تصميمك بأشكال زخرفية من خلال أحد الخيارات العديدة من الموجودة ضمن القائمة المنسدلة.
      يمكنك استخدام هذه الفرشاة لنثر الزخارف بطريقة عشوائية من خلال الرسم بالبخاخة على الورقة أو من خلال تعبئة الأشكال الرسومية كالمستطيل والمربع وغيره. كما يمكنك استخدامها كخلفية للصور والرسومات في تصميمك.
      يوفر لك شريط الخصائص إمكانية التحكم في كثافة الأشكال الزخرفية وطريقة توزيعها على مساحة الرسم.
      نماذج مختلفة في الشكل التالي:

      ملاحظة: قد تستغرق عملية التعديل في خصائص هذه الرسومات جهدا كبيرا من الكمبيوتر لإتمام إجراء العمليات المطلوبة.
      ضبط الصور والرسومات التابعة لفرشاة الزخرفة
      يمكنك التحكم في عدد الصور وترتيب ظهورها من خلال زر في شريط الخصائص يسمى زر ٍSpraylist Dialog حيث يتم فتح مربع حوار يحتوي على القائمة الأساسية من الصور على اليسار والقائمة على اليمين الصور التي يمكنك حذفها ثم اضافة ما تريد من القائمة اليمنى.
      فرشاة التخطيط
      تبرز أهمية هذه الأداة للعاملين في مجال التخطيط والزخرفة حيث تشبه البوصة التي يستخدمها الخطاطون في الكتابة ويمكنك تطويع استخدامها حسب ما تريد. يمكنك التحكم في سماكة الفرشاة قبل أو بعد الرسم ودورانها في الفراغ من خلال شريط الخصائص.
      في الشكل التالي موضح عينة للأشكال التي يمكن رسمها بتحريك الفرشاة على ورقة العمل والحصول على أشكال يمكن تطويعها باستخدام أداة التشكيل..


      لو كنت مما يجيدون فنون الخط لأمكنك الكتابة بها على نحو أفضل من هذا المثال.


    10. #10
      CaNcEr Of ThE sOuL
      This user has no status.
       
      I am:
      ----
       
      الصورة الرمزية A H M E D
      تاريخ التسجيل
      Nov 2006
      العمر
      25
      المشاركات
      20,586
      معلومات شكر المشاركات
      vBActivity - Stats
      Points
      0
      Level
      1
      vBActivity - Bars
      Lv. Percent
      0%

      افتراضي

      الــدرس رقــم 10
      مهارات إضافية
      انسياب النص حول الصورة
      تعلمنا في درس سابق كتابة فقرة نصية من عدة اسطر، وهنا سوف نتعلم كيف نجعل النص ينساب حول الصورة مما يظهر تصميمك في شكل انسيابي أنيق.
      لنفرض أن لدينا النص والصورة كما في الشكل المبين أدناه ولجعل النص ينساب مع حدود الصورة نقوم بالخطوات التالية:
      حدد الصور بأداة التحديد ثم اضغط على الزر Warp Paragraph Text.

      • <LI dir=rtl>
        <LI dir=rtl>من القائمة المنسدلة يمكنك التحكم في موقع الصورة بالنسبة للنص.
        <LI dir=rtl>اختر من القائمة الأمر Text Flows Right
        <LI dir=rtl>حدد قيمة البعد بين النص والصورة من خلال Text warp offset.
      • حرك الصورة إلى اليمين ولاحظ انسياب النص حولها.



      المنظور Perspective
      تحتاج أحيانا في تصميمك إضفاء منظور حقيقي للأشياء من خلال استخدام أمر Perspective ليبدو التصميم كما لو انه يحاكي الواقع من حيث ظهور الأشياء قريبة أو بعيدة عن الناظر، وتعمل هذه الأداة من خلال شبكة على شكل مستطيل تحتوي الكائن الرسومي مع أربعة مربعات سوداء على الأركان يمكن تحريكهم في أي اتجاه مع إتباع الكائن الرسومي لموضع هذه المربعات.
      حرك المربعين في الأسفل في اتجاه التكبير واستخدم إشارة x بتقريبها من المربع لتصغير المسافة بين المربعين في الأعلىواختر الأمر Add perspective من قائمة Effect فتظهر الشبكة المنقطة باللون الأحمر مع مربعات التحديد.ارسم مربع وارسم به خطين متوازيين كما في الشكل. حدد المجموعة كلها وقم بتطبيق الأمر تجميع

      ملاحظة: الإشارة تمثل نقطة الأفق التي يلتقي عندها الخطيين المتوازيين وربما لا تكون هذه الإشارة مرئية في البداية لأنها من المفترض أن تكون في الملا نهاية وعندما تقوم بتقريب النقطتين من بعضاهما تصبح في مجال الرؤية على ورقة العمل.
      حرك نقطة الأفق لليمين أو لليسار لإضافة بعد أخر لجسم.
      ملاحظة: لتعديل الكائن الرسومي الذي طبق عليه الأمر Add Perspective حدده بمؤشر الماوس ثم استخدم أداة التشكيل.
      استخدام أداة الشبكة في عمل خلفية للكائنات الرسومية
      سنقوم برسم أجسام تبدو على مسافات مختلفة وعلى ارتفاعات مختلفة تظهر للناظر بتأثير خلفية شبكية
      باستخدام أداة الشبكة على شريط الأدوات حدد عدد الصفوف 8 وعدد الأعمدة 8
      ارسم الشبكة على شكل مربع وأعطها لون رمادي.
      استخدم أمر Add perspective للحصول على الشكل المقابل.أضف كائنات رسومية كما في الشكل مع وضع الظلال للأجسام التي ستبدو على الشبكة مباشرة وارسم شكل بيضاوي بلون رمادي اقرب للأسود يمثل ظل الكائنات التي ستبدو فوق الشبكة. مع مراعاة أن تكون الأجسام القريبة أكبر من البعيدة.استخدم أداة الشفافية وحدد الشبكة بها مع السحب من الأسفل إلى الأعلى لإعطاء تأثير إضاءة على الشكل.
      ملاحظة: لا يمكن تطبيق أمر المنظور على الصور المدرجة ولكن يمكنك الحصول على نفس الأمر من خلال المؤثرات في قائمة 3D Effect من قائمة Bitmaps.
      تابع الــدرس رقــم 10
      مهارات إضافية
      النسخ والاستنساخ للكائنات الرسومية

      يوفر كورل درو أوامر لنسخ الكائنات الرسومية وهي تقع ضمن قائمة Edit والأوامر هي Copy و Duplicate و Clone و Copy Property From…. وكل أمر من هذه الأوامر له استخدامه الخاص حسب الحاجة:

      أمر النسخ Copy
      يستخدم هذا الأمر لنسخ كائن رسومي أو أكثر ويحفظه الكمبيوتر في ذاكرة مؤقتة تسمى الحافظة، وذلك بهدف استخدامه في تصميم أخر على ورقة عمل أخرى لبرنامج كورل درو او برنامج أخر، ويتم إدراجه باستخدام الأمر لصق Paste من قائمة Edit. هذه النسخة تبقى في الحافظة ما لم يتم استخدام الأمر Copy مرة أخرى لنسخ كائن أخر أو الخروج من البرنامج. وفي حالة الخروج من البرنامج سوف يظهر لك رسالة إذا ما كنت تريد الاحتفاظ بمحتوى الحافظة أم لا..

      أمر الاستنساخ Duplicate
      يستخدم هذا الأمر حين الحاجة لعمل نسخة عن كائن رسومي على نفس ورقة العمل دون وضعه داخل الحافظة وستجد أن تنفيذ هذا الأمر يتم بسرعة بمجرد تحديد الكائن الرسومى المراد استنساخه والضغط على الأمر Duplicate أو الضغط على مفتاح الاختصار Ctrl+D. وفي كل مرة تقوم بعمل نسخة يتم تحديد النسخة الجديدة وتكرار تنفيذ هذه الأمر سيظهر الأشكال المستنسخة في شكل محدد بإزاحة ثابتة يمكن التحكم بها.

      ملاحظة: يمكن التحكم بمواضع النسخ الجديدة عن طريق ازاحة النسخة الجديدة إلى الموقع المراد ثم تنفيذ أمر الاستنساخ عدد من المرات حسب ما تريد..

      أمر الاستنساخ Clone
      يعمل هذا الأمر بنفس طريقة الأمر السابق Duplicate ولكن النسخة الجديدة من الكائن الرسومي تحتفظ بتبعيتها للأصل فإجراء أي تغير على الأصل ينفذ على الجسم المستنسخ بهذا الأمر مثل تغير التعبئة أو الحكم أو الحدود أو الموضع.
      . ملاحظة: إذا قمت بتغير تنسيق النسخة فإن هذه الخاصية تتحرر من تبعيتها للأصل.

      أمر نسخ التنسيقات
      يمكنك نسخ تنسيق كائن رسومي وتطبيقه على كائن جديد وذلك للإسراع في إنجاز تصميمك. يتم تنفيذ هذا الأمر بتحديد الكائن الرسومي الجديد ومن ثم استدعاء أمر نسخ التنسيق من قائمة Edit. يظهر لك مربع حوار لتحديد ما إذا كان المراد هو نسخ تنسيق الحد الخارجي أو لونه أو تنسيق التعبئة..


      حدد خيارك الذي تريد ثم اضغط بسهم الماوس الأفقي على الكائن الرسومي الذي تريد أن تأخذ تنسيقه.


      عمل البار كود BarCode
      تحتوي كافة التصميمات الخاصة بالمنتجات التسويقية سواء كانت مواد غذائية أو أجهزة كهربية أو كمبيوتر على شريحة بيضاء عليها خطوط سوداء تعرف باسم البار كود والتي تستخدم كتعريف بالمنتج وربطه ببرامج الكمبيوتر المستخدمة من خلال استخدام قارئ ليزر لقراءة هذه الخطوط. يوفر برنامج كورل در معالج لتصميم الباركود حسب النظام الذي تريده من خلال خيارات عديدة يوفرها لك المعالج.
      ضع الكود الذي تريده للمنتج والمعرف عادة من خلال برنامج قواعد البيانات للشركة المنتجة للسلعة وسيقوم المعالج بتصميم الكود حسب المقاييس العالمية المحددة له مسبقا والمتاحة لك لاستخدامها.
      بعد الانتهاء من تنفيذ الأمر سيدرج لك كورل درو الكود على شكل صورة يمكن وضعها في المكان المناسب لتصميمك.
      ملاحظة: المعالج هو سلسلة من مربعات الحوار يتم تحديد فيها الخيارات اللازمة لتنفيذ الأمر. وللانتقال من مربع حوار إلى أخر اضغط على المفتاح Next أسفل مربع الحوار.

    صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

    معلومات الموضوع

    الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

    الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

    المواضيع المشابهة

    1. [برنامج] برنامج MTool Slideshow Maker 1.2 برنامج تصميم عروض فلاشية من الصور
      بواسطة mahmo0od في المنتدى منتدى المواضيع المكررة والمحذوفة
      ردود: 1
      آخر مشاركة: , Wed, 08 Sep 2010 18:49:40 +0200
    2. شباب تصميم غرفة كامله ببرنامج cinema 4d
      بواسطة tasmmem في المنتدى معرض اعمال المسترية للتصاميم الـ 3D
      ردود: 18
      آخر مشاركة: , Mon, 23 Nov 2009 01:08:32 +0100
    3. شباب تصميم غرفة كامله ببرنامج cinema 4d
      بواسطة tasmmem في المنتدى معرض تصاميم مستر عراق
      ردود: 3
      آخر مشاركة: , Wed, 26 Aug 2009 19:42:15 +0200
    4. ردود: 3
      آخر مشاركة: , Wed, 29 Aug 2007 07:28:54 +0200
    5. تصميم غرفه مو كامله للبيع يله من يشرتي التصميم بالثريدي ماكس هع
      بواسطة A H M E D في المنتدى منتدى اعادة الفهرسة
      ردود: 20
      آخر مشاركة: , Fri, 04 May 2007 18:21:31 +0200

    مواقع النشر (المفضلة)

    مواقع النشر (المفضلة)

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •